Cómo hacer que mi personaje sea lo peor posible

Suena más como si estuvieras minimizando un personaje RPG que como si estuvieras desarrollando un personaje para una novela. Si quieres debilitar a un personaje de RPG, repasa la mecánica del juego. No puedo ayudarte allí.

Si desea “debilitar” a un personaje para una novela, lo primero que debe hacer es buscar los efectos secundarios lógicos / plausibles de la cosa que la colocó al límite en primer lugar. Este sería un buen lugar para comenzar: Potencias secundarias requeridas / Análisis – TV Tropes

Lo segundo que hay que hacer es buscar razones narrativas para debilitarla. Al formular la pregunta “¿qué es lo peor que le puedo hacer a este personaje?” Fue cómo un autor mío favorito (Louis McMasters Bujold) inventó los antecedentes de su personaje más famoso, Miles Vorkosigan. Es un joven discapacitado físicamente atrapado en un mundo de colonia humana inspirado en Klingon que ha sufrido una mutación (debido a la endogamia de una pequeña población fundacional y al ataque de sus “libertadores” dos generaciones antes del “presente” de la serie). y es muy feliz militarmente y acaba de salir de una sociedad feudal después de haber sido conectado de nuevo con la sociedad galáctica.

Todo lo que nos has contado hasta ahora es que tu personaje ha sido “inyectado con algo útil para la autodefensa”. Bueno, digamos que esta inyección es del “Woah, sé kung fu” (o krav maga, parece más apropiado de alguna manera) ordenar. Me parece que esto podría inducir síntomas similares al TEPT. El TEPT es una “respuesta normal a una situación anormal”. En general, el TTPT es bastante adaptable cuando te encuentras atrapado en un entorno de alto riesgo, alto riesgo y alto riesgo. Solo se convierte realmente en un trastorno cuando te vuelven a poner en un entorno “normal”.

Aquí hay una lista de los síntomas de PTSD: Síntomas y causas – Mayo Clinic

Me gustaría centrarme en la parte de reacciones físicas y emocionales:

  • Ser fácilmente sobresaltado o asustado
  • Siempre en guardia por el peligro
  • Comportamiento autodestructivo, como beber demasiado o conducir demasiado rápido
  • Problemas para dormir
  • Problemas para concentrarse
  • Irritabilidad, arrebatos de ira o comportamiento agresivo
  • Abrumadora culpa o vergüenza

Básicamente, a excepción del último punto, todos estos son el resultado de tener su respuesta de vuelo en estado de alerta y listo para funcionar en todo momento, lo que posiblemente sea el resultado de obtener “krav maga en una aguja”.

Incluso si este cuasi PTSD es el resultado de una inyección en lugar de un trauma, el sujeto podría tener muchas pesadillas como resultado. Los científicos todavía están tratando de descubrir por qué soñamos. Creemos que mucho de eso es solo nuestro cerebro que indexa nuestros recuerdos del día, viendo qué conservar y de qué deshacernos. Nuestras mentes conscientes a veces se conectan cuando todas estas imágenes sensoriales cuasialeatorias están ocurriendo en nuestro sensorum, y nuestra mente consciente trata de imponerle una narrativa. Pero los experimentos con ratas sugieren que al menos algunos sueños son también formas de simular reacciones a las amenazas. En otras palabras, pesadillas. Entonces, incluso si las pesadillas no fueran un resultado “natural” para el cuasipresidón inducido por krav-maga-in-a-needle, las pesadillas destinadas a entrenar al sujeto en cómo responder a las amenazas podrían ser parte del paquete.

Todo esto puede hacer que el sujeto experimente otro síntoma de TEPT: el aislamiento social. No tanto por el hecho de que su familia y amigos la rechazaran, sino por el hecho de que tu personaje rechazara a su familia y amigos por miedo a herirlos.

Y si todo ese paquete se le dio accidentalmente a una mujer que no debe entrar en un entorno de alta amenaza, y es simplemente una oficinista al azar o algo así … ¡podría haber mucho drama, allí!

Esa es solo una idea. Cualquier cosa que hagas con tu personaje tendrá que crear un sentido de construcción del mundo “lógico” (o plausible) y contribuir a tu narrativa general. Si no tiene sentido desde una perspectiva narrativa, entonces podría ser una buena idea retroceder y modificar tu construcción del mundo.

Sus debilidades (de carácter y situacionales) deberían derivarse de su historia anterior. No estoy seguro de que tenga sentido tratar de equilibrar sus mejoras físicas con los desafíos físicos, a menos que los desafíos causados ​​(fueron la fuerza impulsora detrás) o fueron causados ​​por las mejoras. Por supuesto, ella puede tener cualquier cantidad de características físicas, pero no las asignaría solo por el deseo de equilibrar arbitrariamente sus habilidades.