¿Por qué la VR inmersiva no se usa más ampliamente en la medicina, el ejército o el entretenimiento?

Como educador de EMS (Servicios Médicos de Emergencia) con un enfoque en educación a distancia, puedo ofrecer algo de información,

1- Costo Recientemente tuve una cotización de aproximadamente 2.500 minutos interactivos en un escenario sin VR (es decir, 2D) para una simulación médica, que fue buena para un solo caso . Presumiblemente (mucho) más para 3-d VR.
Los escenarios educativos promedio serían de 15 a 30 minutos aproximadamente (aunque podría ejecutar múltiples escenarios sucesivos con dificultad creciente a medida que avanzara el caso). Puedes ver cómo eso se sumaría rápidamente.

Entonces, sin conceder dinero, está fuera del alcance de la mayoría de las organizaciones e incluso de muchas universidades. Esto significa que actualmente, los miles de casos potenciales y escenarios que desea ejecutar para una sola especialidad médica (es decir, medicina de emergencia, medicina interna, EMS, cuidados intensivos) serían de decenas de millones, tal vez cientos de millones de dólares para desarrollar.
Hay algunas cosas realmente interesantes que se están haciendo tanto en Pixar como por algunos de sus antiguos empleados, pero aún no es rentable ni está lista para su uso masivo.

2- Poder de Infraestructura y Procesamiento. En la actualidad, es más fácil crear un ambiente de aprendizaje inmersivo y emocionalmente atractivo que se parece más a un cartón (se le ha otorgado una caricatura muy bonita, piense en Avatar casi) que en un mundo realista. Incluso entonces, hay mucho poder de procesamiento solo para mantenerse al día con la velocidad del alumno. La cantidad de poder de procesamiento para que sea realmente un mundo abierto como lo necesita para un escenario médico o militar / desastre no es un lugar común todavía. No en la escala que necesita para ejecutar una simulación interactiva de aprendizaje dinámico, en comparación con un simple tirador en primera persona.

Existe una solución puente interesante en la que una empresa está tomando material en vivo (a menudo en simulacros de desastres) y lo convierte en un “VR sim”, pero esa es una plataforma de aprendizaje muy lineal. No es verdad VR, pero tampoco 2 D tampoco.

3- ¿Quién va a diseñar las clases y los scenatiios? Estamos hablando de tecnología de punta y campos de aprendizaje altamente especializados. Sería difícil encontrar individuos con la habilidad establecida en ambas palabras para producir un buen simulador de realidad virtual en este momento.
Las personas con habilidades tecnológicas no tienen experiencia en medicina, ni en el ejército, y mucho menos en educación médica. Son programadores de computadoras, animadores y personas excepcionalmente creativas y visionarias, pero no conocen la medicina.
Y la gente médica, los verdaderos expertos que desea diseñar esto, no se están especializando en realidad virtual, están llevando a cabo investigaciones que salvan vidas, y en realidad tratan pacientes.
En el futuro, unir estos dos mundos se convertirá en el próximo desafío DESPUÉS de que se resuelvan los problemas tecnológicos y los costos.
Entonces, es una especialidad en desarrollo que probablemente no verá el primer uso real generalizado durante otros 10 años, en mi opinión. Personalmente, creo que la comercialización de VR con fines de entretenimiento (es decir, juegos) allanará el camino para otros fines más educativos mediante la reducción del costo y el tiempo de desarrollo.

Las fuerzas militares de Israel están desarrollando nuevas tecnologías de simulación que les permiten sumergirse completamente en condiciones similares al combate real. Además, las Fuerzas Aéreas de los EE. UU. Están usando VR por años. El único factor preventivo es el precio para la inmersión total. Esto no es tan barato y se puede establecer para que funcione correctamente y proporcionará a su usuario el alcance total de la situación real.

Además, actualmente se usa ampliamente en algunas instituciones médicas en los EE. UU.

Uno de los mejores ejemplos de uso de realidad virtual en la educación médica: es un entrenamiento médico .

Especialmente un cirujano. Debido al hecho de que Uno no podría hacer experimentos con otros humanos, la gente tiene que encontrar otra solución. Así que esto es cuando viene la Realidad Virtual.

Todo cirujano desea, hubo un paciente visual, con quien puede hacer lo que quiera. Un gran ejemplo: un estudiante o un cirujano ingresa en una sala virtual y comienza a operar con un paciente virtual. Un cirujano principiante comienza a entrenar todas las habilidades constantemente, lo que le permitirá evitar los resultados críticos.

La realidad virtual en medicina ayudaría a los cirujanos a adquirir todas las habilidades quirúrgicas mediante la simulación de todas las operaciones y para investigar mejor cada órgano del cuerpo humano. Los cirujanos pueden usar aplicaciones de asistencia médica para practicar operaciones en simulaciones visuales tridimensionales de realidad virtual y modelos de tejidos blandos que recrean las texturas de los tejidos humanos mediante la retroalimentación forzada. Las simulaciones guiadas por imágenes permitirían a los cirujanos practicar procedimientos en reconstrucciones tridimensionales de la anatomía de los pacientes reales, a quienes planean operar el día siguiente. En todas estas simulaciones, los aprendices pueden ser guiados a través de telemonitorización.

En muchos hospitales y universidades, aún así, el uso de la tecnología y el equipo sanitario antiguo de los años 80, que proporciona la imagen bidimensional del órgano afectado, no permite al cirujano evaluarlo en su totalidad. Todo esto hace que sea difícil diagnosticar la enfermedad y establecer un diagnóstico preciso. El órgano lesionado, parte del cuerpo o el feto ahora podría aparecer en forma de un objeto tridimensional, lo que le permite al médico evaluarlo por todos sus lados.

Probablemente haya encontrado otras dificultades en la enseñanza de diversas habilidades quirúrgicas, en la reducción de costos y en la frecuencia de errores médicos. Quizás tenga la necesidad de entrenar rápidamente a un gran número de personal médico. Sí, es una gran verdad, porque los últimos resultados de la investigación indican que la ausencia de desarrollo de la profesión es una gran área de riesgo desde el punto de vista de la decepción del personal médico. El problema del desarrollo de las habilidades táctiles del personal médico en la interacción con las imágenes holográficas.

La realidad virtual en medicina encuentra muchas aplicaciones nuevas, y recientemente han venido para ayudar a los médicos, lo que permite mirar dentro del paciente.

Para obtener más información sobre el uso de la RV en el entrenamiento médico, lea mi artículo:

Realidad virtual en medicina: tratamiento, educación, capacitación

Espero que te pueda ayudar.

Si tiene alguna pregunta adicional, no dude en preguntar , de nada 🙂

Actualmente, no hay una amplia adopción en general debido a su estado de desarrollo constante. La Realidad Virtual se usa realmente en el ejército, la medicina y el entretenimiento en grandes aplicaciones y continuará creciendo a medida que el tiempo y la tecnología mejoren.

Puede leer algunos artículos en el sitio web de mi empresa (dedicado a la educación y distribución de tecnología de realidad virtual)

Cuidado de la salud y cirugía

Entretenimiento

Tres maneras La realidad virtual está cambiando el mundo en este momento

Dale unos años y aseguro que la RV se usará en todos estos campos a un ritmo exponencial. Si hay algo más que le gustaría saber, no dude en solicitar una respuesta.

Se está utilizando en esos campos, sin embargo, la RV está en su infancia, por lo que no está siendo ampliamente utilizado por ninguna industria por el momento. Pero tiene una gran promesa para usos fuera del puro entretenimiento sin sentido.