¿Hay alguna forma de diseñar un juego que, si se derrota, permita encontrar una cura para enfermedades como el cáncer o el SIDA o soluciones a anomalías en la física cuántica o problemas matemáticos?

Tu juego ya existe Se llama Foldit (Solve Puzzles for Science) y le permite al jugador doblar las proteínas virtuales.

Desde su sitio web (The Science Behind Foldit), estas son las aplicaciones del juego en la vida real:

  • Predicción de la estructura proteica: Conocer la estructura de una proteína es clave para entender cómo funciona y para atacarla con drogas. Una pequeña proteína puede contener 100 aminoácidos, mientras que algunas proteínas humanas pueden ser enormes (1000 aminoácidos). La cantidad de formas diferentes en que una pequeña proteína puede retirarse es astronómica porque hay tantos grados de libertad. Averiguar cuál de las muchas estructuras posibles es la mejor se considera uno de los problemas más difíciles de la biología actual y los métodos actuales requieren mucho dinero y tiempo, incluso para las computadoras. Foldit intenta predecir la estructura de una proteína aprovechando las intuiciones de resolución de acertijos de los seres humanos y haciendo que las personas jueguen competitivamente para doblar las mejores proteínas.
  • Diseño de proteínas: dado que las proteínas son parte de muchas enfermedades, también pueden ser parte de la cura. Los jugadores pueden diseñar nuevas proteínas que podrían ayudar a prevenir o tratar enfermedades importantes.

EDITAR: Hay otro juego con esta misma idea.

Jugar a curar: genes en el espacio:

Play to Cure ™: Genes in Space es el primer juego móvil gratuito del mundo que utiliza la fuerza colectiva de los jugadores para analizar datos genéticos reales y ayudar a vencer el cáncer antes.

Aprende cómo se desarrolló el juego, lee sobre la ciencia detrás del juego y juega (para curar) a través de Apple o Google.

¡Bien! No soy un diseñador de juegos, entonces. Puede ser que podamos hacer esto puede ser que no podamos.

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