Si las tecnologías modernas de información pudieran construir juegos como GTA, ¿la misma tecnología (de nivel) podría crear simulaciones realistas de ratones de laboratorio para pruebas de drogas?

No. Deberías estar impresionado con GTA, pero seguro que no es “preciso para la vida” o “modelo perfecto de química orgánica” impresionante. Lo que propones es imposible según los estándares actuales y los del futuro previsible.

Los videojuegos son principalmente productos de grandes cantidades de humo y espejos, con el aspecto de la simulación que modela una simplificación extrema de la física y el comportamiento del personaje, que se compone solo de información inmediatamente relevante. A decir verdad, no todo el mundo existe en su totalidad. Las salas se cargan y descargan según sea necesario, de modo que la mayoría de ellas no existen hasta que se mueve para abrir una puerta. También hay un montón de técnicas de humo y espejos que los desarrolladores de juegos todavía están lidiando, como la simulación de fluidos vivos o la física de cuerpo blando, que no son factibles para la mayoría de los juegos, incluso ahora.

Química orgánica a nivel molecular? Ese es un mundo o veinte más complejos que cualquiera de estos problemas, y mucho menos una simulación precisa de una forma de vida completa. No podría decirte lo lejos que estamos de manejar algo así.

Interesante pregunta, pero me temo que te defraudaré.

Creo que todas las computadoras en el mundo tendrían dificultades para calcular lo que sucederá el primer segundo después de que se administró el medicamento. Incluso si les diéramos una década o dos.

Los juegos no están cerca de simulaciones precisas. GTA más que muchos otros juegos. La gravedad, por ejemplo, nunca es 9.82 en un juego. Es demasiado aburrido caer tan rápido, todo se acaba en un abrir y cerrar de ojos.

Cuando construyes un juego, haces todo lo posible para encontrar atajos para calcular problemas complejos, rápidos y sucios. Mientras no sea descaradamente mal, el jugador no se dará cuenta. Muchas veces que las aproximaciones salen mal es divertido.

Si tuviéramos una cantidad infinita de potencia de cálculo, sería posible simular un organismo completo. Pero necesitaríamos simular con precisión hasta llegar a cada molécula. Posiblemente incluso más profundo que eso (suposición aleatoria), en la ciencia de los reinos todavía están trabajando para descubrirlo. Un pequeño error en un cálculo podría no ser notorio al principio, pero causar efectos dominantes que producirían resultados completamente diferentes.

Estoy de acuerdo, en su mayor parte, en que un modelo integral de ratón que simula todas las facetas de las pruebas de drogas sería imposible con la tecnología de nivel GTA.

Sin embargo, ¿por qué usar un mouse completo cuando todo lo que necesitas es un órgano en el mouse? Por ejemplo: aclaramiento hepático. La eliminación del hígado es la pérdida de un medicamento a medida que pasa a través del hígado. Según las estructuras moleculares, el peso corporal, la edad, la altura, el sexo y otra información relevante, esto se puede modelar con bastante precisión (¡y también para los humanos!). Existen muchos tipos de modelos implementados por las compañías farmacéuticas que ayudan a establecer relaciones de actividad estructural de los medicamentos, por lo que podemos obtener mucha información de la tecnología. (si desea ver un ejemplo de dicho software, lo invitaría a google GastroPlus)

Entonces, a pesar de que podemos carecer de la tecnología para crear un sistema de mouse completamente funcional, sí tenemos una tecnología que puede modelar varios parámetros relevantes para la captación y la actividad del fármaco. Supongo que lo que se lleva a casa es, ¿por qué modelar todo el mouse cuando realmente no hay necesidad? ¡Solo modelemos los sistemas relevantes!

Buena pena, no.

Para hacer las pruebas de drogas necesitarías simular las interacciones hasta el nivel bioquímico: estás comenzando a preocuparte por los átomos individuales en las células.

Un mouse, renderizado en ese nivel, es de muchos órdenes de magnitud más grande y más complejo que la simulación más complicada que jamás hayamos imaginado.

Además, para crear la simulación, necesitarás saber exactamente cómo funciona el mouse, en cada detalle. Nosotros no.

En realidad, olvídate de los ratones. Un gusano plano es actualmente muchos órdenes de magnitud demasiado complejo.

Ni siquiera estamos cerca.